1、脖子
首先是脖子!这玩意要画多粗很多同学也不知道,性别不同、强壮程度都会影响脖子的宽度。
比如一个强壮的男性,那么脖子的宽度是和脸差不多宽的,占整个头宽度的四分之三。
要是画正常男性和成年女性,他们的脖子粗细都是二分之一个头的宽度。
如果是小孩子,画三分之一个头的宽度就好了。
脖子越粗人物就会越强壮,越细就显得瘦弱,在画不同的角色时需要灵活运用!
小小的脖子也是很有讲究的,注重细节才能画得好。
2、肩膀
肩膀的宽度很多萌新也不知道,每次都是随缘画,对不对全靠运气!
按照正常比例,女生肩膀宽度是1.5个头的宽度,男生则是两到三个头的宽度。
按照这个标准来画就不会出错了。
3、腰的位置
我们都知道腰是凹陷下去的,但要在哪凹陷就不知道了。
腰最细的地方我们可以定在整个躯干的二分之一处,跟手肘、肚脐差不多在同一条水平线上,把整个躯干当做一个8字来画就好了。
4、腿和胯部的连接
胯部和大腿的连接很多同学也会出现问题!比如直接在胯部的两边连接出大腿,这是不对的哟~
在胯部的两边还会有两块三角形的区域,可以把胯看作四角裤的形状。
在下面添加两个球,这里才是关节的位置。在球的下面画一个圆柱表示大腿,这样才是正确的连接关系!
关节位置画不对,在做动作的时候就会很怪异哦!
5、脚踝
脚踝关节也是萌新很容易忽略掉的位置,大腿和小腿的长度一样长,用圆柱表示大腿和小腿,在下面添加一个小圆表示脚踝关节。
正面看脚踝两边是凸起来的,但不是水平的哟,它是内高外低的,也就是靠近大脚趾的那边会高一些。
这是因为小腿的腓骨比胫骨低,勾线的时候注意把脚踝的凸起表现出来哦。
萌新画人体总是画不好?教你漫画人体教程!这些小的细节,没人去说真的很容易忽略,不注意这些画出来的人体就会缺乏真实感,这就是人体画得不好看的原因了。